Blast Beak: Cannon Puzzle – Privacy Policy

Effective date: 18 October 2026 · Developer and data controller: Kasanan Games · Contact: albenk@gmail.com

Summary

Blast Beak: Cannon Puzzle ("Blast Beak", "the game") is an iPhone puzzle game. It is free to download, shows no advertising and offers optional in-app purchases. There is no sign-up and no login, and your progress stays on your device. Data leaves your device in three ways; the first two happen only if you choose them:

We never sell or share your data, never read your advertising identifier and never track you across other apps or websites. Payments are handled entirely by Apple; we never see your payment details.

Who is responsible

The developer and data controller is Kasanan Games, based in Türkiye. For gameplay statistics, online leaderboards and the purchase events of Unity IAP, Unity Technologies acts as our service provider (processor), see the sections below.

Data stored only on your device

To remember where you left off, the game saves the following on your device (in its own save file and in the iOS preferences store):

This data is removed when you delete the game from your device. We do not back it up; if your iPhone is backed up with iCloud or to a computer, Apple's backup rules apply to the game's files like they do for any other app.

In-app purchases

The game offers optional purchases (coin packs, chests, the Captain's Treasure and the Captain's Pass). They are sold and processed by Apple under the Apple Media Services Terms. We never receive your name, Apple Account, card or other payment details. When you buy something, Apple's StoreKit tells the game which product was bought and gives it a transaction record, which the game uses on your device to deliver the item and, for the Captain's Pass, to restore it with Restore Purchases. Purchase history is kept by Apple; refunds are handled by Apple at reportaproblem.apple.com. If you agreed to gameplay statistics, the product bought, its price and currency are also recorded as a gameplay statistic (see the next section).

To run the purchase service, the game uses Unity IAP, the in-app purchase software of Unity Technologies. When the game connects to the App Store, and when you start, complete or restore a purchase or a purchase fails, Unity IAP sends purchase events to Unity: the product, its price and currency, the App Store transaction ID and original transaction ID, the signed transaction record and the app's App Store receipt (which lists the game's purchases on that device), together with your device's vendor identifier (IDFV) (an identifier Apple gives each developer for your device; it is not the advertising identifier), a random Unity installation ID, a session ID, the date the game was installed and device data (device model, operating system version, language and region settings, storage size, the time the device was last started, and the app and engine version). If you joined the online leaderboards, these events also include your anonymous leaderboard player ID, which links your purchases to your leaderboard profile, and Unity IAP also sends an event with the same identifiers and device data each time the game signs in to Unity for the leaderboards (when you join, and when the game connects to the leaderboards later), even if you buy nothing. If you agreed to gameplay statistics, the events also include the analytics identifier. This happens regardless of your Usage data setting, because it is part of making purchases work; we do not use this data for advertising or tracking. Unity processes it under the Unity privacy policy and keeps it under its own retention rules; switching Usage data off or leaving the leaderboards does not erase it, so to have it deleted, email us and we will forward your request to Unity. Our legal basis is performing the purchase you asked for and running the leaderboards you joined (GDPR Art. 6(1)(b)).

Gameplay statistics (only with your consent)

When you first play, the game asks whether it may collect gameplay statistics. If you tap "No thanks", nothing is sent and Unity's analytics service is not even started. If you agree, the game uses Unity Analytics (Unity Gaming Services, by Unity Technologies) to record:

These statistics are tied to the random installation identifier above (which is why Apple's privacy label lists them as "Data Linked to You"), but never to your name, email, Apple Account, Game Center profile or advertising identifier, and they are not used for advertising or tracking. We look at them only in aggregate (for example: "how many players finish level 12", "how many come back the next day"). Our legal basis is your consent (GDPR Art. 6(1)(a); KVKK explicit consent). To withdraw consent, open Settings in the game and switch Usage data to Off: collection stops at once and the game asks Unity to delete the statistics already collected from your installation.

Online leaderboards (only if you join)

The Leaderboard tab offers weekly leagues and country, world and all-time rankings. Nothing is sent until you tap Join on that tab. When you join, the game uses Unity Authentication and Unity Leaderboards (Unity Gaming Services) and sends:

While you take part, Unity IAP also sends an event to Unity each time the game signs in to Unity, and purchase events include your anonymous leaderboard player ID (see In-app purchases).

Other players can see your pirate name, country, points, league and rank. Do not use a name that reveals who you are. Names are checked against a filter before they are sent, and other players' names that fail it are shown as "Captain". Tap another player's row to Hide this captain (hidden on your device) or Report name (opens an email to us with that player's leaderboard ID and name, and copies the same report to your device's clipboard in case Mail does not open); we review reports within 24 hours, remove offensive names and the related entries, and may ban the player from the online leaderboards. Our legal basis is your request to take part in the leaderboards (GDPR Art. 6(1)(b)) and, for keeping the boards fair and free of abuse, our legitimate interest (Art. 6(1)(f)).

To leave, open the Leaderboard tab and tap Leave leaderboards (below the list) and confirm: the game asks Unity to delete your leaderboard account, name and scores, signs out and stops sending. If you join again later, a new anonymous ID is created. Weekly rankings reset every Monday; all-time scores are kept until you leave. Deleting the game without leaving first does not delete the online profile; in that case email us your pirate name and we will delete it.

Where Unity processes data

Unity may process gameplay statistics, purchase events and leaderboard data on servers outside your country, including in the United States, under its own data protection safeguards (such as the EU Standard Contractual Clauses).

Invite a friend

If you tap Invite, the game opens the standard iOS share sheet with a prepared message. The message can include your pirate name. Nothing is sent unless you choose an app and a recipient yourself. The message then travels through the app you picked (for example Messages), under that app's own privacy policy.

Game Center (optional)

If you are signed in to Apple Game Center on your device, the game submits the number of levels you have cleared to a Game Center leaderboard hosted by Apple, which you can open from Settings. Game Center data (your Apple Account, Game Center name, friends, scores) is processed by Apple under Apple's Privacy Policy. We never receive, see or store it. Game Center is optional: if you are not signed in, or you disable it in iOS Settings, the game works fully without it and nothing is submitted.

Reminders (optional)

The game can remind you once a day about your daily reward, at most one reminder a day and never at night (between 10:00 and 20:00 local time). Reminders are local notifications scheduled on your iPhone by the game itself: no push token is created, nothing is sent to us or to any server, and iOS asks for your permission first. You can turn them off at any time in iOS Settings > Notifications > Blast Beak.

What we do not collect

We do not collect your real name, your email address (except when you write to us), phone number, contacts, photos, camera or microphone data, precise location, health data, payment details, browsing history or advertising identifier (IDFA). The game does not show the App Tracking Transparency prompt because it does not track you. The game contains no advertising.

Third-party software

The game is built with the Unity engine. Apart from Unity Gaming Services (Analytics only with your consent; Authentication and Leaderboards only if you join), Unity IAP and Apple's StoreKit for purchases, and Apple's Game Center, it contains no third-party service. If a future version introduces advertising or other data collection, this policy and our App Store privacy details will be updated before that version is released.

Links and this website

The Privacy Policy, Terms of Use and Support links in the game open this website in your browser. The site is a static page hosted on GitHub Pages; it has no cookies, scripts, analytics or external fonts of ours. Like any web host, GitHub may log technical data such as your IP address when you open the page, under GitHub's privacy statement. We do not receive that data.

Children

Blast Beak is a general-audience game and is not directed to children under 13 (or under the minimum age of digital consent in your country, up to 16). If you are below that age, please ask a parent before agreeing to gameplay statistics, joining the online leaderboards or making a purchase, or simply skip them; the game works fully without them. If you believe a child has sent us personal information, write to us and we will delete it.

Retention and deletion

Game data stays on your device until you delete the game; deleting Blast Beak removes the pirate name, progress and items stored on the device, and they cannot be restored afterwards (the Captain's Pass can be restored with Restore Purchases). Gameplay statistics are kept by Unity under its retention rules and are deleted for your installation when you switch Usage data off. Leaderboard data is deleted when you tap Leave leaderboards, or on request by email. Purchase events sent by Unity IAP are kept by Unity under its own retention rules; email us to request their deletion and we will forward the request to Unity. To remove Game Center scores, use the Game Center settings in iOS or contact Apple. Emails you send us are kept only as long as needed to answer you and are deleted no later than 12 months after the conversation ends.

Your rights

Whichever law applies to you, you can write to albenk@gmail.com and we will answer within 30 days. Because the game has no account tied to your identity, the quickest ways to erase your data are in the game: Settings > Usage data Off for statistics, and Leaderboard tab > Leave leaderboards for the online rankings. Purchase events sent by Unity IAP cannot be erased from the game: email us and we will forward your deletion request to Unity.

Changes

If we change this policy, for example because a future version adds features that handle data, we will update this page and its effective date before that version is released.

Contacting us

Kasanan Games, albenk@gmail.com. If you email us we use your address and message only to reply.


Gizlilik Politikası (Türkçe özet)

Yürürlük tarihi: 18 Ekim 2026 · Geliştirici ve veri sorumlusu: Kasanan Games · İletişim: albenk@gmail.com

Blast Beak: Cannon Puzzle, ücretsiz indirilen bir iPhone bulmaca oyunudur. Reklam yoktur; isteğe bağlı uygulama içi satın almalar vardır. Hesap, üyelik veya giriş yoktur. Uyuşmazlık halinde İngilizce metin esas alınır; bu özet bilgilendirme amaçlıdır.

Cihazınızda saklananlar: korsan adınız (3-14 karakter), oyun ilerlemeniz (seviyeler, yıldızlar, altınlar, özel atışlar), satın aldığınız öğeler, ayarlarınız ve rastgele bir oyun kimliği. Bu veriler oyunu sildiğinizde silinir; Kaptan Kartı, “Satın Alımları Geri Yükle” ile geri yüklenebilir.

Satın almalar: İsteğe bağlı satın almaları (altın paketleri, sandıklar, Başlangıç Paketi, Kaptanın Hazinesi ve Kaptan Kartı) Apple satar ve ödemeleri Apple işler; adınızı, Apple hesabınızı veya kart bilgilerinizi hiçbir zaman almayız. Oyun yalnızca hangi ürünün alındığını öğrenip öğeyi teslim eder. İadeler Apple üzerinden yapılır (reportaproblem.apple.com). Satın alma hizmetinin çalışması için Unity IAP (Unity Technologies'in uygulama içi satın alma yazılımı), App Store'a bağlanırken ve bir satın almayı başlattığınızda, tamamladığınızda veya geri yüklediğinizde ya da satın alma başarısız olduğunda Unity'ye satın alma olayları gönderir: ürün, fiyat, para birimi ve işlem kimliğiyle birlikte cihazınızın satıcı kimliği (IDFV), rastgele bir Unity kurulum kimliği ve cihaz verileri (model, işletim sistemi sürümü, dil ve bölge ayarları, depolama boyutu). Olaylar ayrıca App Store makbuzunu, ilk işlem kimliğini ve oyunun yüklenme tarihini içerir. Sıralamalara katıldıysanız olaylar anonim sıralama oyuncu kimliğinizi de içerir ve oyun Unity'ye her oturum açtığında, hiçbir şey satın almasanız bile, bir olay daha gönderilir. Bu, Kullanım verisi ayarınızdan bağımsızdır; bu verileri reklam veya takip için kullanmayız. Unity bu verileri kendi saklama kurallarına göre tutar; silinmelerini isterseniz bize yazın, talebinizi Unity'ye iletelim.

Oyun istatistikleri (yalnızca açık rızanızla): Oyun ilk açılışta bir kez sorar; “Hayır, teşekkürler” derseniz hiçbir şey gönderilmez. Kabul ederseniz, rastgele bir kurulum kimliğine bağlı oyun istatistikleri (oturum ve oynama süresi, seviye sonuçları, deneme sayısı, satın alınan ürün ve fiyatı, kare hızı, hata türü, cihaz modeli, cihazın satıcı kimliği (IDFV), işletim sistemi ve yaklaşık ülke) Unity Analytics'e gönderilir. Bu veriler adınıza, e-posta adresinize veya reklam kimliğinize bağlanmaz; reklam veya takip için kullanılmaz, satılmaz. Ayarlar > Kullanım verisi seçeneğini istediğiniz an kapatabilirsiniz: toplama hemen durur ve oyun, kurulumunuzdan toplanan verilerin silinmesini Unity'den ister.

Çevrim içi sıralamalar (yalnızca katılırsanız): Sıralama sekmesinde “Katıl” düğmesine dokunana kadar hiçbir şey gönderilmez. Katıldığınızda anonim bir oyuncu kimliği, korsan adınız, puanlarınız ve iPhone'unuzun bölge ayarından alınan iki harfli ülke kodu Unity Leaderboards'a gönderilir. Diğer oyuncular adınızı, ülkenizi, puanınızı, liginizi ve sıranızı görür; gerçek adınızı kullanmayın. Bir oyuncunun satırına dokunup “Bu kaptanı gizle” ile onu cihazınızda gizleyebilir veya “Adı bildir” ile adını bize bildirebilirsiniz; uygunsuz adları genellikle 24 saat içinde kaldırırız. Sıralama sekmesindeki “Sıralamadan ayrıl” düğmesiyle ayrıldığınızda sıralama hesabınız, adınız ve puanlarınız silinir. Oyunu sıralamadan ayrılmadan sildiyseniz korsan adınızı bize e-postayla gönderin, profilinizi sileriz.

Game Center (isteğe bağlı): Game Center'a giriş yaptıysanız geçtiğiniz seviye sayısı Apple'ın Game Center sıralamasına gönderilir; bu veriyi Apple kendi gizlilik politikasına göre işler, biz bu veriyi almayız.

Çocuklar: Oyun 13 yaş altı çocuklara (veya ülkenizdeki dijital rıza yaşının altındakilere, en fazla 16) yönelik değildir; bu yaşın altındaysanız istatistik izni vermeden, sıralamalara katılmadan veya satın alma yapmadan önce velinize danışın.

Haklarınız: Hangi hukuk geçerli olursa olsun bize yazabilirsiniz; 30 gün içinde yanıt veririz. Türkiye'de 6698 sayılı KVKK md. 11 uyarınca verilerinizin işlenip işlenmediğini öğrenme, bilgi isteme, düzeltme veya silme talep etme ve itiraz hakkınız vardır. AB/AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'deki kullanıcılar GDPR kapsamında erişim, düzeltme, silme, kısıtlama, itiraz ve veri taşınabilirliği haklarına, rızayı her an geri çekme hakkına ve yerel veri koruma denetim makamına şikâyette bulunma hakkına sahiptir. Başvuru: albenk@gmail.com.

Hatırlatmalar (isteğe bağlı): Oyun, izin verirseniz günlük ödülünüz için günde en fazla bir kez, yalnızca 10:00-20:00 arasında yerel bildirim gönderir. Bildirimler cihazınızda planlanır; push belirteci oluşturulmaz ve hiçbir veri sunucuya gönderilmez. iOS Ayarlar > Bildirimler > Blast Beak'ten kapatabilirsiniz.


Datenschutzerklärung (deutsche Zusammenfassung)

Gültig ab: 18. Oktober 2026 · Entwickler und Verantwortlicher: Kasanan Games · Kontakt: albenk@gmail.com

Blast Beak: Cannon Puzzle ist ein kostenlos ladbares Puzzlespiel für das iPhone. Es gibt keine Werbung, aber optionale In-App-Käufe. Es gibt kein Konto, keine Registrierung und keine Anmeldung. Im Zweifel gilt der englische Text; diese Zusammenfassung dient nur zur Information.

Was auf deinem Gerät bleibt: dein Piratenname (3–14 Zeichen), dein Spielfortschritt, Münzen, gekaufte Gegenstände, Einstellungen und eine zufällige Spiel-ID. Diese Daten werden entfernt, wenn du das Spiel löschst.

Käufe: Zahlungen wickelt Apple ab; deinen Namen, deinen Apple Account oder deine Kartendaten erhalten wir nie. Das Spiel erfährt nur, welches Produkt gekauft wurde, und liefert den Gegenstand aus. Erstattungen laufen über Apple. Damit Käufe funktionieren, sendet Unity IAP (die Kaufsoftware von Unity Technologies) beim Verbinden mit dem App Store und wenn du einen Kauf startest, abschließt oder wiederherstellst oder ein Kauf fehlschlägt, Kaufereignisse an Unity: Produkt, Preis, Währung und Transaktions-ID sowie die Anbieter-ID deines Geräts (IDFV), eine zufällige Unity-Installations-ID und Gerätedaten (Modell, Betriebssystemversion, Sprach- und Regionseinstellungen, Speichergröße). Die Ereignisse enthalten außerdem den App-Store-Beleg, die ursprüngliche Transaktions-ID und das Installationsdatum des Spiels. Wenn du bei den Bestenlisten mitmachst, enthalten sie auch deine anonyme Bestenlisten-Spieler-ID, und bei jeder Anmeldung des Spiels bei Unity wird ein weiteres Ereignis gesendet, auch ohne Kauf. Das geschieht unabhängig von der Einstellung „Nutzungsdaten“; wir nutzen diese Daten nicht für Werbung oder Tracking. Unity speichert sie nach eigenen Aufbewahrungsregeln; wenn du ihre Löschung möchtest, schreib uns, und wir leiten die Anfrage an Unity weiter.

Spielstatistiken (nur mit deiner Einwilligung): Das Spiel fragt beim ersten Start einmal nach. Stimmst du zu, werden Spielstatistiken, verknüpft mit einer zufälligen Installations-ID (Sitzungs- und Spieldauer, Levelergebnisse, Anzahl der Versuche, gekauftes Produkt und Preis, Bildrate, Fehlerart, Gerätemodell, Anbieter-ID des Geräts (IDFV), Betriebssystem und ungefähres Land), an Unity Analytics gesendet. Sie werden nicht für Werbung oder Tracking verwendet und nicht verkauft. Du kannst sie jederzeit unter Optionen > Nutzungsdaten ausschalten; dann wird die Löschung der bereits erhobenen Daten beantragt. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).

Online-Bestenlisten (nur wenn du mitmachst): Tippst du im Tab „Bestenliste“ auf „Mitmachen“, werden eine anonyme Spieler-ID, dein Piratenname, deine Punkte und ein zweistelliger Ländercode aus der Regionseinstellung deines Geräts an Unity Leaderboards gesendet. Andere Spieler sehen deinen Namen, dein Land, deine Punkte und deinen Rang; verwende nicht deinen echten Namen. Tippe auf die Zeile eines Spielers, um ihn auf deinem Gerät auszublenden („Kapitän ausblenden“) oder seinen Namen bei uns zu melden („Namen melden“); anstößige Namen werden entfernt. Mit „Bestenliste verlassen“ im Tab „Bestenliste“ werden dein Bestenlisten-Konto, dein Name und deine Punkte gelöscht.

Game Center (optional): Bist du bei Game Center angemeldet, wird die Zahl deiner geschafften Level an die Bestenliste von Apple gesendet; diese Daten verarbeitet Apple.

Kinder: Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren (bzw. unter dem in deinem Land geltenden Mindestalter für die digitale Einwilligung, höchstens 16). Bist du jünger, frag bitte deine Eltern, bevor du Spielstatistiken erlaubst, bei den Bestenlisten mitmachst oder etwas kaufst.

Deine Rechte (DSGVO): Als Nutzer in der EU hast du das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch sowie das Recht, deine Einwilligung jederzeit zu widerrufen. Außerdem kannst du dich bei deiner örtlichen Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren. Anfragen an: albenk@gmail.com; wir antworten innerhalb von 30 Tagen.

Erinnerungen (optional): Wenn du es erlaubst, erinnert dich das Spiel höchstens einmal am Tag zwischen 10:00 und 20:00 Uhr an deine Tagesbelohnung. Das sind lokale Mitteilungen, die auf deinem iPhone geplant werden; es wird kein Push-Token erzeugt und nichts an einen Server gesendet. Ausschalten kannst du sie in den iPhone-Einstellungen > Mitteilungen > Blast Beak.


Politique de confidentialité (résumé en français)

Date d'entrée en vigueur : 18 octobre 2026 · Développeur et responsable du traitement : Kasanan Games · Contact : albenk@gmail.com

Blast Beak: Cannon Puzzle est un jeu de réflexion pour iPhone, gratuit à télécharger. Il ne contient aucune publicité et propose des achats intégrés facultatifs. Pas de compte, pas d'inscription, pas de connexion. En cas de divergence, le texte anglais fait foi ; ce résumé est fourni à titre informatif.

Ce qui reste sur ton appareil : ton nom de pirate (3 à 14 caractères), ta progression, tes pièces, les objets achetés, tes réglages et un identifiant de jeu aléatoire. Ces données sont effacées quand tu supprimes le jeu.

Achats : les paiements sont traités par Apple ; nous ne recevons jamais ton nom, ton compte Apple ni tes données de carte. Le jeu apprend seulement quel produit a été acheté, afin de te le livrer. Les remboursements passent par Apple. Pour faire fonctionner les achats, Unity IAP (le logiciel d'achat de Unity Technologies) envoie à Unity, lors de la connexion à l'App Store et quand tu lances, termines ou restaures un achat, ou s'il échoue, des événements d'achat : produit, prix, devise et identifiant de transaction, avec l'identifiant fournisseur de ton appareil (IDFV), un identifiant d'installation Unity aléatoire et des données sur l'appareil (modèle, version du système, langue et région, capacité de stockage). Ces événements contiennent aussi le reçu App Store, l'identifiant de transaction d'origine et la date d'installation du jeu. Si tu as rejoint les classements, ils contiennent aussi ton identifiant de joueur anonyme du classement, et un événement est envoyé chaque fois que le jeu se connecte à Unity, même sans achat. Cela se fait quel que soit ton réglage Données d'usage ; nous n'utilisons pas ces données pour la publicité ni pour le pistage. Unity les conserve selon ses propres règles ; pour demander leur suppression, écris-nous et nous transmettrons ta demande à Unity.

Statistiques de jeu (uniquement avec ton consentement) : le jeu te pose la question une fois, au premier lancement. Si tu acceptes, des statistiques de jeu liées à un identifiant d'installation aléatoire (durée des sessions et du jeu, résultats des niveaux, nombre de tentatives, produit acheté et son prix, fréquence d'images, type d'erreur, modèle d'appareil, identifiant fournisseur de l'appareil (IDFV), système d'exploitation et pays approximatif) sont envoyées à Unity Analytics. Elles ne servent ni à la publicité ni au pistage et ne sont jamais vendues. Tu peux les désactiver à tout moment dans Réglages > Données d'usage ; une demande de suppression des données déjà collectées est alors envoyée.

Classements en ligne (uniquement si tu les rejoins) : si tu touches Rejoindre dans l'onglet Classement, un identifiant de joueur anonyme, ton nom de pirate, tes points et le code pays à deux lettres tiré du réglage de région de ton appareil sont envoyés à Unity Leaderboards. Les autres joueurs voient ton nom, ton pays, tes points et ton rang ; n'utilise pas ton vrai nom. En touchant la ligne d'un joueur, tu peux le masquer sur ton appareil ou nous signaler son nom ; les noms inappropriés sont supprimés. Le bouton Quitter les classements, dans l'onglet Classement, supprime ton compte de classement, ton nom et tes scores.

Game Center (facultatif) : si tu es connecté à Game Center, le nombre de niveaux terminés est envoyé au classement d'Apple ; ces données sont traitées par Apple.

Enfants : le jeu ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans ; si tu as moins de 13 ans, demande à un parent avant d'accepter les statistiques, de rejoindre les classements ou de faire un achat.

Tes droits (RGPD) : si tu vis dans l'UE, tu as le droit d'accéder à tes données, de les rectifier, de les effacer, d'en limiter le traitement, de t'y opposer, d'en demander la portabilité et de retirer ton consentement à tout moment. Tu peux aussi introduire une réclamation auprès de l'autorité de protection des données de ton pays (en France, la CNIL). Pour toute demande : albenk@gmail.com.

Rappels (facultatifs) : si tu l'autorises, le jeu te rappelle ta récompense du jour au plus une fois par jour, entre 10 h et 20 h. Ce sont des notifications locales programmées sur ton iPhone : aucun jeton push n'est créé et rien n'est envoyé à un serveur. Tu peux les désactiver dans Réglages iOS > Notifications > Blast Beak.


Política de privacidad (resumen en español)

Fecha de entrada en vigor: 18 de octubre de 2026 · Desarrollador y responsable del tratamiento: Kasanan Games · Contacto: albenk@gmail.com

Blast Beak: Cannon Puzzle es un juego de rompecabezas para iPhone de descarga gratuita. No tiene anuncios y ofrece compras opcionales dentro de la app. No hay cuentas, registro ni inicio de sesión. En caso de discrepancia prevalece el texto en inglés; este resumen es solo informativo.

Lo que se guarda en tu dispositivo: tu nombre pirata (de 3 a 14 caracteres), tu progreso, las monedas, los artículos comprados, los ajustes y un identificador de juego aleatorio. Estos datos se borran al eliminar el juego.

Compras: Apple procesa los pagos; nunca recibimos tu nombre, tu cuenta de Apple ni los datos de tu tarjeta. El juego solo sabe qué producto se compró para poder entregarte el artículo. Los reembolsos se gestionan a través de Apple. Para que las compras funcionen, Unity IAP (el software de compras de Unity Technologies) envía a Unity, al conectarse con la App Store y cuando inicias, completas o restauras una compra, o si una compra falla, eventos de compra: producto, precio, moneda e identificador de la transacción, junto con el identificador de proveedor de tu dispositivo (IDFV), un identificador de instalación aleatorio de Unity y datos del dispositivo (modelo, versión del sistema, idioma y región, capacidad de almacenamiento). Los eventos incluyen también el recibo de la App Store, el identificador de la transacción original y la fecha de instalación del juego. Si te has unido a las clasificaciones, incluyen además tu identificador anónimo de jugador de la clasificación, y se envía un evento cada vez que el juego inicia sesión en Unity, aunque no compres nada. Esto ocurre sea cual sea tu ajuste de Datos de uso; no usamos estos datos para publicidad ni para rastrearte. Unity los conserva según sus propias normas; para pedir que se eliminen, escríbenos y trasladaremos tu solicitud a Unity.

Estadísticas de juego (solo con tu consentimiento): El juego te lo pregunta una vez, al empezar. Si aceptas, se envían a Unity Analytics estadísticas de juego vinculadas a un identificador de instalación aleatorio (duración de la sesión y del juego, resultados de los niveles, número de intentos, producto comprado y su precio, velocidad de fotogramas, tipo de error, modelo del dispositivo, identificador de proveedor del dispositivo (IDFV), sistema operativo y país aproximado). No se usan para publicidad ni para rastrearte, y nunca se venden. Puedes desactivarlas cuando quieras en Ajustes > Datos de uso; al hacerlo, se solicita la eliminación de los datos ya recopilados.

Clasificaciones en línea (solo si te unes): Si tocas Unirse en la pestaña Clasificación, se envían a Unity Leaderboards un identificador de jugador anónimo, tu nombre pirata, tus puntos y el código de país de dos letras tomado de la configuración de región de tu dispositivo. Los demás jugadores ven tu nombre, tu país, tus puntos y tu posición; no uses tu nombre real. Si tocas la fila de un jugador, puedes ocultarlo en tu dispositivo o denunciar su nombre; eliminamos los nombres ofensivos. Si tocas Salir de la clasificación en la pestaña Clasificación, se eliminan tu cuenta de clasificación, tu nombre y tus puntuaciones.

Game Center (opcional): Si tienes la sesión iniciada en Game Center, el número de niveles que has superado se envía a la clasificación de Apple; esos datos los trata Apple.

Menores: El juego no está dirigido a menores de 13 años. Si tienes menos de esa edad, pide permiso a tu padre, madre o tutor antes de aceptar las estadísticas, unirte a las clasificaciones o hacer una compra.

Tus derechos: Puedes pedirnos acceso a tus datos, su rectificación o su eliminación, y oponerte a su tratamiento. Si vives en la Unión Europea, el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) te reconoce además el derecho a la limitación del tratamiento, a la portabilidad, a retirar tu consentimiento en cualquier momento y a presentar una reclamación ante la autoridad de protección de datos de tu país (en España, la Agencia Española de Protección de Datos). Escríbenos a albenk@gmail.com; te responderemos en un plazo de 30 días.

Recordatorios (opcionales): si lo permites, el juego te recuerda tu recompensa diaria como máximo una vez al día, entre las 10:00 y las 20:00. Son notificaciones locales programadas en tu iPhone: no se crea ningún token push ni se envía nada a ningún servidor. Puedes desactivarlas en Ajustes de iOS > Notificaciones > Blast Beak.


Política de Privacidade (resumo em português)

Data de vigência: 18 de outubro de 2026 · Desenvolvedor e controlador dos dados: Kasanan Games · Contato: albenk@gmail.com

Blast Beak: Cannon Puzzle é um jogo de quebra-cabeça para iPhone, gratuito para baixar. Não tem anúncios; há compras opcionais dentro do app. Não há conta, cadastro nem login. Em caso de divergência, prevalece o texto em inglês; este resumo é apenas informativo.

O que fica no seu aparelho: seu nome de pirata (3 a 14 caracteres), seu progresso, moedas, itens comprados, ajustes e um identificador de jogo aleatório. Esses dados são apagados quando você exclui o jogo.

Compras: os pagamentos são processados pela Apple; nunca recebemos seu nome, sua conta Apple nem os dados do seu cartão. O jogo só fica sabendo qual produto foi comprado e entrega o item. Reembolsos são feitos pela Apple. Para que as compras funcionem, o Unity IAP (o software de compras da Unity Technologies) envia à Unity, ao se conectar à App Store e quando você inicia, conclui ou restaura uma compra, ou quando ela falha, eventos de compra: produto, preço, moeda e ID da transação, junto com o identificador de fornecedor do seu aparelho (IDFV), um ID de instalação aleatório da Unity e dados do aparelho (modelo, versão do sistema, idioma e região, capacidade de armazenamento). Os eventos também incluem o recibo da App Store, o ID da transação original e a data de instalação do jogo. Se você entrou nas classificações, eles incluem ainda seu ID anônimo de jogador da classificação, e um evento é enviado sempre que o jogo se conecta à Unity, mesmo sem compra. Isso acontece independentemente da sua opção em Dados de uso; não usamos esses dados para publicidade nem rastreamento. A Unity guarda esses dados segundo as próprias regras; para pedir a exclusão, escreva para nós e encaminharemos o pedido à Unity.

Estatísticas de jogo (somente com o seu consentimento): o jogo pergunta uma vez, na primeira abertura. Se você aceitar, estatísticas de jogo ligadas a um identificador de instalação aleatório (duração da sessão e do tempo de jogo, resultados dos níveis, número de tentativas, produto comprado e preço, taxa de quadros, tipo de erro, modelo do aparelho, identificador de fornecedor do aparelho (IDFV), sistema operacional e país aproximado) são enviadas ao Unity Analytics. Elas não são usadas para publicidade nem rastreamento e não são vendidas. Você pode desativá-las a qualquer momento em Ajustes > Dados de uso; nesse caso, o jogo pede a exclusão dos dados já coletados.

Classificações online (somente se você entrar): se você tocar em Entrar na aba Classificação, um ID de jogador anônimo, seu nome de pirata, seus pontos e um código de país de duas letras, tirado da configuração de região do aparelho, são enviados ao Unity Leaderboards. Outros jogadores veem seu nome, país, pontos e posição; não use seu nome verdadeiro. Tocando na linha de um jogador, você pode ocultá-lo no seu aparelho (Ocultar este capitão) ou denunciar o nome para nós (Denunciar nome); nomes ofensivos são removidos. Ao tocar em Sair da classificação, na aba Classificação, sua conta de classificação, seu nome e seus pontos são apagados.

Game Center (opcional): se você estiver conectado ao Game Center, o número de níveis concluídos é enviado à classificação da Apple; esses dados são processados pela Apple.

Crianças: o jogo não é direcionado a menores de 13 anos; se você tiver menos que essa idade, peça ajuda a um responsável antes de autorizar as estatísticas, entrar nas classificações ou fazer uma compra.

Seus direitos: na União Europeia (por exemplo, em Portugal), o RGPD garante os direitos de acesso, retificação, exclusão, limitação, oposição e portabilidade, o direito de retirar o consentimento e o direito de apresentar reclamação à autoridade local de proteção de dados (em Portugal, a CNPD). No Brasil, você pode exercer direitos semelhantes previstos na LGPD e recorrer à ANPD. Para qualquer pedido, escreva para albenk@gmail.com.

Lembretes (opcionais): se você permitir, o jogo lembra da sua recompensa diária no máximo uma vez por dia, entre 10h e 20h. São notificações locais agendadas no seu iPhone: nenhum token de push é criado e nada é enviado a servidores. Você pode desativá-las em Ajustes do iOS > Notificações > Blast Beak.


Informativa sulla privacy (sintesi in italiano)

Data di entrata in vigore: 18 ottobre 2026 · Sviluppatore e titolare del trattamento: Kasanan Games · Contatto: albenk@gmail.com

Blast Beak: Cannon Puzzle è un gioco rompicapo per iPhone che si scarica gratuitamente. Non contiene pubblicità e offre acquisti in-app facoltativi. Non ci sono account, registrazioni o accessi. In caso di discordanza prevale il testo inglese; questa sintesi ha solo scopo informativo.

Cosa resta sul tuo dispositivo: il tuo nome da pirata (3-14 caratteri), i progressi di gioco, le monete, gli oggetti acquistati, le impostazioni e un ID di gioco casuale. Questi dati vengono cancellati quando elimini il gioco.

Acquisti: i pagamenti sono gestiti da Apple; non riceviamo mai il tuo nome, il tuo account Apple o i dati della tua carta. Il gioco sa solo quale prodotto è stato acquistato e consegna l'oggetto. I rimborsi si richiedono ad Apple. Per far funzionare gli acquisti, Unity IAP (il software per gli acquisti di Unity Technologies) invia a Unity, quando si collega all'App Store e quando avvii, completi o ripristini un acquisto, o se questo non riesce, eventi di acquisto: prodotto, prezzo, valuta e ID della transazione, insieme all'identificatore fornitore del tuo dispositivo (IDFV), un ID di installazione Unity casuale e dati del dispositivo (modello, versione del sistema, lingua e regione, spazio di archiviazione). Gli eventi includono anche la ricevuta dell'App Store, l'ID della transazione originale e la data di installazione del gioco. Se partecipi alle classifiche, includono anche il tuo ID giocatore anonimo della classifica, e viene inviato un evento ogni volta che il gioco accede a Unity, anche senza acquisti. Questo avviene indipendentemente dall'impostazione Dati di utilizzo; non usiamo questi dati per pubblicità o tracciamento. Unity li conserva secondo le proprie regole; per chiederne la cancellazione scrivici e inoltreremo la richiesta a Unity.

Statistiche di gioco (solo con il tuo consenso): il gioco te lo chiede una sola volta, al primo avvio. Se accetti, statistiche di gioco legate a un ID di installazione casuale (durata delle sessioni e del gioco, risultati dei livelli, numero di tentativi, prodotto acquistato e relativo prezzo, frame rate, tipo di errore, modello del dispositivo, identificatore fornitore del dispositivo (IDFV), sistema operativo e paese approssimativo) vengono inviate a Unity Analytics. Non vengono usate per pubblicità o tracciamento e non vengono vendute. Puoi disattivarle in qualsiasi momento in Impostazioni > Dati di utilizzo; in quel caso viene inviata una richiesta di cancellazione dei dati raccolti.

Classifiche online (solo se partecipi): se tocchi Entra nella scheda Classifica, un ID giocatore anonimo, il tuo nome da pirata, i tuoi punti e il codice paese di due lettere ricavato dalle impostazioni della regione del dispositivo vengono inviati a Unity Leaderboards. Gli altri giocatori vedono il tuo nome, il tuo paese, i tuoi punti e la tua posizione: non usare il tuo vero nome. Toccando la riga di un giocatore puoi nasconderlo sul tuo dispositivo o segnalarci il suo nome; i nomi offensivi vengono rimossi. Se esci con il pulsante Lascia la classifica nella scheda Classifica, il tuo account in classifica, il tuo nome e i tuoi punteggi vengono cancellati.

Game Center (facoltativo): se hai effettuato l'accesso a Game Center, il numero di livelli completati viene inviato alla classifica di Apple; questi dati sono trattati da Apple.

Minori: il gioco non è rivolto ai minori di 13 anni; se hai meno di 13 anni, chiedi a un genitore prima di acconsentire alle statistiche, entrare nelle classifiche o fare acquisti.

I tuoi diritti (GDPR): se vivi nell'UE hai diritto di accedere ai tuoi dati, rettificarli, cancellarli, limitarne il trattamento o opporti a esso, alla portabilità dei dati e a revocare il consenso in qualsiasi momento. Puoi anche presentare reclamo all'autorità di controllo locale (in Italia il Garante per la protezione dei dati personali). Richieste: albenk@gmail.com.

Promemoria (facoltativi): se lo consenti, il gioco ti ricorda la ricompensa del giorno al massimo una volta al giorno, tra le 10:00 e le 20:00. Sono notifiche locali programmate sul tuo iPhone: non viene creato alcun token push e nulla viene inviato a un server. Puoi disattivarle in Impostazioni di iOS > Notifiche > Blast Beak.